#ぽこポケ いなくなってしもうたってレベルではない 荒れ地だけだったらまぁ…なんですけど、どう見てもポケモンセンターであったものが瓦礫と化しているのがなんかこう 建物って崩れるのにどのぐらいの年月が必要なんだろう 人間がいなくなってからめちゃくちゃな期間経ってませんか 2026.3.9(Mon) 02:16 ゲーム favorite ありがとうございます! edit
#ぽこポケ 普段だったらハンドルネームを入れるところなんですけど、「俺の名前」ではなく「メタモンの名前」だったのでめちゃくちゃ悩みました むにちゃんです 2026.3.8(Sun) 12:19 ゲーム favorite ありがとうございます! edit
#ぽこポケ なんて幸せそうな顔 ちょっと泣きそうになった 人間、どこかに固まって暮らしているのか そもそも本当に滅んでしまっているのか ポケモンたちが幸せなら人間滅んじゃっててもいいぞ(!?)とか思ってたんですけど、こんなの見せられたらもう 会えるといいね… 2026.3.7(Sat) 20:24 ゲーム favorite ありがとうございます! edit
パラノマサイト伊勢、全エンディングを見ました 続きを読む 勇佐と里の正体が分かった瞬間、今まで読んできた色々なシーンがブワーーーーーーとフラッシュバックしました ふたりの距離感がやたら不自然なの、友達の友達って微妙に気まずいんだよな〜そんな感じかな〜分かる〜とか思っていました 全然違った やられた!!!! 人魚に会いに行く一覧の流れ、攻略見てしまいました こんなの分かるか!でもめちゃくちゃ良い演出でしたね これ同じ気持ちで2周目を遊ぶの絶対に無理ですね すぐに「ああ…」って思い出してしまうから そこにいたんだ 前作のアレがあったから絶対どこかに超超超メタ演習を入れてくるとは思ったんですけど、そこかぁ…って めっちゃ気持ちいい 「ゲーム」でしかできない体験だ 不老不死(に近い年月の命)って死にたくても死なない、死ねないみたいな側面がフィーチャーされがちなので、不老不死になることがハッピー大団円エンドに繋がるのはお見事…という感じでした もうこれアザミとつかさにも800年の寿命与える選択肢を与えてもよかったのではないか?と思いました 本人たちは断る気がするけど、選択肢として提示してあげるぐらいはしてほしかった 今作の何が面白かったかと言えば、情報の匂わせ方・提示のタイミングがすごい絶妙なところ 「何なんだ!?」と「あれってもしかして!?」と「そうだったのかー!」のわんこそば状態 いいところでチャプターが終わるから読む手が止まらなくなってしまう プレイヤーの焦らし方が上手すぎる 結命子さんの正体の話とか、普通だったらここに結構なチャプターを割きたくなってしまいそうだけどゲーム内資料だけで済ませてしまうのもすごい スタンディングオベーション 前作、コンパクトにまとまっていて面白かったんだよな…続編は嬉しいけど不安だな…という気持ちを見事に吹き飛ばしてくれました 今はもうただ単純に3作目が楽しみという気持ちしかない 待ってます 好きなキャラ双奴くん…この見た目(もさもさ眼鏡)で脳筋タイプなの良すぎる そしてイザという時に頼りになりすぎる 一番好き結命子さん…バックグラウンド含めて可愛すぎるアヴィ…面白ひょうきんおじさんと思いきや、ドライなところもあるのが良い もっと真面目なところも見たかったなぁ畳む 2026.3.6(Fri) 18:42 ゲーム favorite ありがとうございます! edit